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以科技赋能传统文化,豆神动漫开拓传统文化交互体验新范式

大众报业·齐鲁壹点 05-24 1696

齐鲁晚报·齐鲁壹点 孔茜 通讯员 常昕 马迪

近日,济宁高新区企业豆神动漫自主研发的数字文化产品《孔子数字人》2.0版本,以人工智能、3D建模和自然语言处理等前沿技术,打造可交互、可对话的“数字孔子”,为传统文化传承与教育开辟了全新模式。

在豆神动漫的研发工作室里,技术人员正专注地对《孔子数字人》的自然语言处理参数进行调试。这款数字文化产品的成功研发,只需体验者站在屏幕前,就能与“孔子数字人”进行一场跨越时空的对话。

“《孔子数字人》并不是简单的虚拟形象,而是一个具备高度智能交互能力的数字文化载体。”山东豆神动漫有限公司三维渲染师马宏群说,研发团队通过高精度3D建模技术,还原了孔子在历史文献中的形象特征。结合三维虚拟技术和AI人工智能,他不仅会说话、点头、眨眼,做出各种表情,还能进行深度交互。

将历史文化中“至圣先师”孔子转化为可交互的智能数字形象,《孔子数字人》打破了单向输出的局限,让用户能够与历史人物“对话”,通过语音或文字输入提问,无论是《论语》中的经典名句,还是儒家思想的深刻哲理,这位“AI先师”都能对答如流。

“《孔子数字人》可广泛应用于教育领域、文化展览、学术研究、文旅景区、博物馆等,还可以担任文旅推荐官,深情讲述文旅故事,成为数字经济和旅游产业深度融合的有力抓手。”山东豆神动漫有限公司企划总监吴海英说。

“我们希望通过数字技术打破时空界限,让孔子从课本中“走”出来,成为大家触手可及的文化导师。”山东豆神动漫有限公司企划总监吴海英称,接下来,豆神动漫也将不断进行技术升级,让《孔子数字人》服务更精细化和专业化,满足不同场景的任务需求,有力推动各领域产业数字化的转型和创新性发展。


责任编辑:李腾

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